編集日時:2019年01月04日(金) 11:31:28履歴
- 通常クエストとは別にイベントステージが出現します。
表40+EX10の全50エリアからなり、進行は常設アナザーステージと同様です。
- イベント限定SSRはエリア40及びEX10でボスとして捕獲でき、EX10のクリア報酬にはSSRジョーカーもあります。
SR以上のボスは直前のエリアで有料リングが手に入るので、持っていない方でも安心です。
- Rでもレアスキル持ちである雛菊(防御ダウン)、秋原ノリカ(ダメージカット)、アナスタシア姫(レイド攻撃無効)のうち1人が4、5回ボスとして登場することが恒例となっており、スキルレベル上げに大きく貢献してくれます。
特にアナスタシア姫はレイドイベントの要となるので、SRボスをほったらかしてでも捕獲するようにしましょう。
- なお完走後は無限ステージに突入し、5000ptにつき1つ、回復薬類かガチャチケ、お助けカード+10を獲得できます。
- 回復薬なしでもエリア40はもちろんEX4までは辿り着けるのでSSRの確保は容易です。
しかし完走するにはクリア報酬分に加えて回復薬5、60本、高レベルでも2、30本程度は見積もらなければなりません。
- 反面、デッキの影響がほとんどないため「回復薬さえあれば」開始時期による有利不利は大きくはなく、頑張ればランキング入りも可能です。
続くレイドイベントでの戦力を確保するために、多少無理をしてでも完走&報酬SSR1枚以上のランキング入りで最大邪進化させる価値はあるでしょう。
- ただし完走者は通例300人を超えます。ランキング報酬まで狙う場合は無限ステージに突っ込む覚悟で臨みましょう。
- なお急を要するのでなければ、無理せずSSR1枚だけ確保して、後のレイド&バトルイベントで邪進化させる、という手も十分考えられます。
回復薬を貯めこめば無課金でも二回に一回ぐらいは完走できるので、お財布や信条とご相談を。
- 通常クエスト進行中(※エリア2以降のみ)に出没するレイドボスとのバトルを繰り返します。
(バトル形式は通常のボスバトルに準じます。ただしリングを使っての捕獲はできません)
- たまに出るレアレイドボス(SSR)を倒すと高確率でレア魂×3、低確率でガチャチケや+50、超低確率で本人のSSRカードをドロップ、ノーマルボスを倒すと一定確率で超次元クリスタルを貰えます。
- レイドボスを叩くとそのレベルや与ダメージに応じたptを得られ、pt報酬からもSSR2枚とSSRジョーカー1枚を獲得できます。
ボスは討伐される毎にレベルとHPが上がるので、獲得ptは徐々に増えていくことになります。
- 毎週週末にはレアレイドボスの出現率アップ期間も用意され、レア魂率が下がりガチャチケ率がアップするという特典もあるので回復薬類はなるべく週末に取っておきましょう。
- にじよめ版では2017/9/27からギルド要素も追加されました。
詳細は2.1節で記しますが、ギルドに加入していればBP回復薬で8BPまで回復できるようになるので、とりあえず作るか参加するかはしておくといいです。
- アナザーステージとは打って変わってデッキの攻撃力がものを言います。
そのため走りやすさはデッキによりますが、標準的には350〜400体程度討伐すれば完走できます。
- ある程度戦力の整った人はもちろん、レベルの低い人はその分レベルアップの際のBP全回復ボーナスが多くなるので完走は十分可能と言えるでしょう。
- SSRドロップも早い段階で来ることもあり、人によっては複数舞い込むことすらあるのでSSRの揃えやすさは全イベント中文句なしで最高です。
加えて超次元クリスタルも相当数舞い込み、ガチャチケも結構頂けるのでこれに参加しない手はないでしょう。
- ただしランキング争いでは完走の4倍、5倍のポイントが平然と飛び交います。
よほどデッキが強くない限りBP回復薬の大量消費は避けられないので、引っ込みがつかなくなる前に手を引くことも大事です。
- 防御のパラメータが存在しないためか防御ダウンスキルは効果がなく、有効に働くのは攻撃アップとレイド攻撃無効のみです。
攻撃アップスキルの効果はバトルと同様の模様です。
(定数攻撃アップは助っ人込みの人数分6が掛かります)
- 助っ人込みの総攻撃力に定数攻撃アップ分を足し、%攻撃アップ分を掛けて最後に0.9〜1.1の値をランダムに掛けた数値が与ダメージとなるようです。
- %攻撃アップスキルは総攻撃力が高くなければさほど効果を見込めないので、まずはベースとなる素の攻撃力を重視するといいでしょう。
一方で愛蘭、ルナ・ランベール等の有する定数攻撃アップスキルは元の値に依らないので、特にデッキを強化し切れていない序盤で有効なスキルです。
- 後述のレイド攻撃無効スキルは極めて強力で、スキルレベルを5にすれば1BP当たりの与ダメージが目に見えて変わります。
Rのアナスタシア姫を除き、唯一の全レイド攻撃無効スキル持ちであるミヅキは、クリスタル交換所で1回のみ400個で交換できるので、余裕ができたら手にしてみましょう。世界が変わります。
- 「スキル所持者が生存している間のみ」、レイドボスの「2回目以降の」攻撃の度に抽選(スキル%で当たる)を行い、当たった最初の攻撃を無効にするスキルです。
- そのため初撃で倒されて無効にできず仕舞いということもありえますが、これは最大の脅威である2ターン目以降の全体攻撃を止めやすくするという運営の粋な計らいなので、ありがたく受け取っておきましょう。
- なお効果は重複するので助っ人含め所持者を複数用意することで、3回目以降の攻撃を止めることも可能です。
単独でも複数でもレイドでは強力無比なスキルですので、持っている場合は是非ともリーダーにしておきましょう。
ちなみにリーダーでない場合も100%発動します。ただしワル友でない助っ人のみ50%での発動になるので駆り出す場合は注意です。
- ボスバトルで一度選択した助っ人は、その後1時間*1経つまで選べなくなります。
- 通常のバトルを繰り返し、ptを稼いでいきます。
開催期間中は自身とランク差5以下の相手とバトルでき、ランクが高い相手ほど勝利した時のポイントも多くなります。
(昇格戦のみ通常通りランクの1つ高い相手とバトルします)
- BP複数消費で挑むことも可能ですが、1BPで勝利したときと比べ効率は落ちます。
- pt報酬にはヒロインこそいませんがSSRジョーカーを2枚獲得でき、クリスタルのドロップ率も上がるので邪進化させたいSSRを所持している場合はここが稼ぎどころです。
- また、復刻レイドを除き限界突破カードをpt報酬で獲得できる唯一のイベントでもあるので、欲しいという方は念入りに準備を。
- なお、ランクが自分より上の相手に勝利した場合、クリスタルのドロップ率がさらに上がるそうですが、見てすぐわかるほどの効果はないようです。
(単純にランクが上の相手ほどドロップ率UP?)
- バトル仕様変更以降屈指の完走難易度を誇っていたバトルイベですが、フィーバー中の攻撃力補正により完走難易度はやや下がりました。
- 勝率やログイン頻度にもよりますが、BP回復薬を貯めていればSSRジョーカーが手に入る15000ptに達するのはそこまで大変ではありません。
デッキの強化が進んでいれば25000ptでさらにもう1枚確保したいところです。
- その上で完走4万pt報酬のSSR限界突破カードまで視野に入れるなら、+4, 50本程度の消費は見積もっておいた方がいいしょう。
- もっとも2時間でフルチャージされるBPを掃き続けるには相応の時間が必要なので、そこまでプレイする暇がないという方は、未だ苦戦を強いられがちです。
- とはいえBP回復薬は他のイベントやログインボーナスで結構な数を確保できるので、レイドや防衛戦で無理をしなければ何とかなることも多いです。
クリスタルも含めSSRジョーカー大量入手のチャンスなので多少の無茶をする価値はあります。
- 防御デッキを用いて押し寄せるヒロインの波を押し返していきます。
Lv.1からスタート、各Lv.毎に10のWAVEに分かれ、プレイヤーはBPを1つ消費して助っ人と共に各WAVEで待ち構えている複数のヒロインと連戦を行います。
(HPはWAVE内で引き継ぎ、ただし1戦ごとに減少分の1/3回復)
- WAVEの途中で残りHPが尽きた場合はBPを2つ消費してコンティニュー、全てのヒロインを倒せばWAVEクリアです。
Lv.が上がるごとに敵の体力と攻撃力、人数が増し、進みづらくなります。
- イベント限定SSRはLv.40、50のWAVE10クリアで獲得でき、Lv.49のWAVE10クリアでSSRジョーカーも取得可能です。
Lv.51以降は5Lv.毎に回復薬類かガチャチケ、+50カード*2を1つ貰えます。
- 言ってしまえばBP版のアナザーステージイベントですが、デッキの強さとログイン頻度によって進みやすさは大きく異なります。
- また、1日10回までワル友(フレンド)に援軍を送ることができ、10回送るとその場でBP回復薬が手に入ります。
期間中は毎日貰えるので、忘れずに送りましょう。
- 与ダメージは自軍の防御デッキの「攻撃力」を参照します。
防衛戦では味方の攻撃アップ及び敵の防御ダウンスキルは働かず、結局助っ人を含めた総攻撃力に0.9〜1.1の値をランダムに掛けたものがダメージ値となる模様です。
- 被ダメージも同様で、こちらはダメージカットスキルによって軽減できます。
- では防御力はというと自軍の最大HPに反映されます。
助っ人込みの総防御力が最大HPとなり、これも防御アップスキルによって水増しが可能です。
道中で最大HPを上げても無意味なように思えますが、これはWAVEを跨ぐ際の回復量を増やすことになります。
- 攻防共に強さに直結するのでまずはスキルを意識せずステータスの高い面子で固めるのがいいでしょう。
- ダメージカットスキルの効果は額面通りです。
敵の攻撃力を定数カットならスキル値分差し引き、%カットなら(1-スキル%)を掛けます。
- 防御アップスキルは%アップはそのまま1+スキル%値を自軍最大HPに掛けますが、定数アップは例によってスキル値に人数分6を掛けた数値を足します。
- いずれも侮れない効果を持ち、中でもステータスの高い属性ダメージカット勢、限界突破済の定数カット、定数防御アップ勢は切り札になります。
計算上相乗効果もあり、ダメージカットを重ねるごとに定数カットスキルはより強力になっていきます。
- なおスキルの適用順は画面での発動順と同じようです。
%、定数の両方がいる場合ダメージカットは%、防御アップは定数スキル持ちをリーダーにして前に出しておくと効果が上がります。
- アナザーステージ同様Lv.40までは戦力がそこまで整っていなくとも無理なく進めるのでSSRの確保は容易です。
しかしやはりと言うべきかLv.40を超えたあたりから急激に進みづらくなり、Lv.50にもなると半端な戦力ではコンティニュー一回で1、2人倒すのがやっとという衆合地獄と化します。
- 報酬もさほど美味しくないのでこれも急を要するのでなければLv.40でSSRを1枚確保するに留め、BP回復薬は後のレイド、バトルイベントに向けて温存するのがオススメです。
- 特に始めたばかりの方の完走は本気でやめた方がいいです。レイドに備え戦力増強を図るのなら回復薬を買って次のアナザーステージに挑みましょう。
- とはいえ一定以上の戦力があるなら少ない消費でSSRジョーカーを手に入れられるチャンスでもあります。
デッキと手持ちのBP回復薬の本数と相談しましょう。
- 敵の攻撃力と体力を事前に確認できるので、相手に合わせてデッキを調整することで効率を上げることができます。
相手を倒すまでに必要な攻撃回数を変えない範囲で攻撃力を下げ防御力とスキルに回すと効果的です。
- 敵の属性はイベントを通して統一されていることもありますが2属性混合の場合もあり、WAVE41以降から別の属性が出現することもありました。
頃合いを見て確認しておくといいでしょう。
- また、運悪く1BPで仕留めきれなかった場合や、コンティニュー一回で切り抜けられなさそうな場合はコンティニューせずもう一度1BPで挑み直すと節約できる場合もあります。
ただしあくまで運次第で、時には高く付くこともあるのでご利用は計画的に。
- 最大体力が増えてくると特別ミッションを利用してEXPを得つつ回復薬を一定のレートでBP回復薬に変換できるようになるのは押さえておきたい要素です。
大体レベル280を超えてくるとエリア43-1走行で平均的に回復薬一本とBP回復薬一本を換えられるようになります。
- アナザーイベでの走り具合やレイドイベのプレイスタイルにも依りますが、このゲームではBP回復薬の方が消耗が激しい傾向にあるので、回復薬が余っている場合は試してみるのも一考です。
- ただ変換の時期は遅ければ遅いほど効率が良くなるのでBP回復薬に余裕があるうちは貯めておくのが吉でしょう。
(レベル300にもなるとイベント中に買い足す場合はともかく、平時にBP回復薬を買うぐらいなら回復薬を買ってここで走った方がお得なのは皆に内緒だよ!
※今後もこの仕様が続くとは限らないので、ご利用の際は特別ミッションの内容を見てからにするのが賢明です)
- 同プラットフォーム内の全邪覇王でイベント用のA1〜C3の9エリアを探索し、下級ヒロインを発見・討伐しつつSSR上級ヒロインを捜索します。
各エリアにはそれぞれ一定数の下級ヒロインが存在し、プレイヤー全員でこれを倒し切るとエリア制覇、上級ヒロインがいる場合は発見後2時間邪覇王連合VS上級ヒロインの死闘が始まります。
戦闘終了後は再び各エリアに下級ヒロインが配置され、再度身を隠した上級ヒロインの捜索開始です。
- 報酬は個人の下級ヒロイン討伐数に応じた個人報酬、下級ヒロインを討伐した全プレイヤーにイベント終了後に配布される全体の上級ヒロイン討伐数報酬の2種類です。
イベSSRは個人報酬に4枚、全体報酬に2枚あります。最大邪進化のみなら個人目標は2枚分500体で十分です。800体討伐でSSRジョーカーもありますが効率は相当悪いです。
目玉は上級ヒロイン20体討伐のSSR限界突破カードで、イベントに参加さえすれば獲得の権利を得られます。
ただし上級ヒロインは残党とは思えないほど強いので条件達成には全邪覇王の協力が不可欠です。
ある程度以上デッキが育っている方は見かけたら参加をお願いしますいやマジで。
- イベントMAPにA1〜C3の3×3=9エリアが並んでいます。
いずれも内容は同じで、消費体力・経験値共に2です。
レイドイベント中の通常クエスト同様確率で下級ヒロインと遭遇、戦闘になります。
コレクションはありません。
- プレイヤー全体でのエリア内下級ヒロイン討伐数が一定数に達したエリアに「気配アリ」のマークが表示されることがあります。
これは同エリア・または縦横に隣接するエリアに上級ヒロインが潜んでいるという目印です。
- エリア内の下級ヒロインが全て倒されると上級ヒロインがいる場合は発見後戦闘開始、そのエリアはMAP上で「発見!?」の表示がされます。
いない場合はMAP上では暗転し、探索はできますが下級ヒロインは出てこなくなります。
上級ヒロインとの戦闘終了後、各エリアの下級ヒロインが補充され、各エリアの表示も元に戻ります。
- 【記号・背景色と状況の対応】
状況 | 記号・背景色 |
---|---|
気配アリ | ◆ |
上級ヒロイン不在 | |
上級ヒロイン可能性あり | |
上級ヒロイン確定 | |
暗転 |
- 例1(B1気配アリ)
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | ◆ | ||
2 | |||
3 |
- 例2(A2、B1気配アリ)
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | ◆ | ||
2 | ◆ | ||
3 |
- 例3(A2、B1、C2気配アリ)
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | ◆ | ||
2 | ◆ | ◆ | |
3 |
- ここで重要なのは、「気配アリ」のエリアを制覇すると暗転と同時に「気配アリ」の表示も消えてしまうことです。
一度消えてしまうとゲーム内では確認できなくなります。
そのため暗転しているエリアも気配なしとは限りません。
- 例4(A1暗転、A1気配なし、B1気配アリ)
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | ◆ | ||
2 | |||
3 |
- 例5(A1暗転、A1、B1気配アリ)
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | ◆ | ◆ | |
2 | |||
3 |
- (以下はにじよめ版での方針になります。DMM版、TSUTAYA版での方針はそれぞれのプレイヤー間で決定し、定まり次第編集してください)
- そこでもし「気配アリ」のエリアを見つけた場合、および「気配アリ」の表示なくエリアが暗転した場合はコミュニティの雑談トピックにてご報告いただけると大変助かります。
また、探索の際に予め雑談トピックで他プレイヤーの報告を確認していただけると上級ヒロインの発見効率が上がります。
皆様のご協力をお願いします。
- ※上級ヒロイン捜索はプレイヤーがまとまって同じエリアを探索し、一つずつ制覇していくのが最も効率がいいです。
そのため以下でコミュニティ内での方針を定めています(覚えやすさ、コミュニティ外のプレイヤーとの連携重視)。
にじよめプレイヤーの方はご確認いただけますと幸いです。
- まずはB2を攻めます(B2から攻めるプレイヤーが多いため)
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | |||
2 | 1 | ||
3 |
- B2暗転後、B2が気配アリだった場合は残る4つの候補をC2から時計回りにB3→A2→B1
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | 5 | ||
2 | 4 | ◆ | 2 |
3 | 3 |
- B2が気配なしだった場合は残る4つの候補をA1から時計回りにC1→C3→A3
エリア | A | B | C |
---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | |
2 | |||
3 | 5 | 4 |
- 上級ヒロインとの戦闘には「発見!?」表示のあるエリアを探索し遭遇することで参加できます。
「気配アリ」→「発見!?」までの討伐数は大体50体程度の模様です。
- 下級・上級ヒロイン共に一度遭遇するとイベント画面がイベントMAPから戦闘準備画面に変わり、戦闘終了までイベントエリア探索はできなくなります。
上級ヒロインを複数回攻撃するのに何度も探索する必要がない反面、その間下級ヒロイン討伐はできなくなるので気を付けましょう。
- 上級ヒロインがいるエリアでは、エリア内の下級ヒロイン全滅後、誰かが上級ヒロインを発見するまでは「気配アリ」表示のままであることにも注意です。
最初に発見する人は「気配アリ」表示からいきなりの遭遇となるので、特に上級ヒロイン20体を討伐し全体報酬を完遂した後の「気配アリ」エリアの探索は避けておくのが無難でしょう。
人の少ない時間帯での「気配アリ」エリア探索も危険です。
- ちなみに下級ヒロインを発見後放置しているプレイヤーがいる場合も他プレイヤーの下級ヒロインとの遭遇は続きます。
詰まって上級ヒロインを発見できなくなる、ということはないので安心です。
- これも基本はクエストボス戦準拠ですが、2ターン経過後は問答無用でぶっ飛ばされ戦闘強制終了、攻撃できるのは2ターンのみでその間敵からの攻撃はありません。
よって攻撃UPスキルだけが有効です。
- 同プラットフォーム内の全プレイヤーで戦うだけあって膨大なHPを持ちます。
倒す度にレベルが上がり、にじよめ版ではレベル1で1.5億、レベル2で4.5億、以降は1レベル毎に1.5億ずつ増えていきます。
- 2時間経つと逃亡し、挙句HPが半分以上残っている場合は全快、半分未満の場合も半分まで回復されてしまいます。
半分で止めざるを得ない場合もあるのでコミュニティ等で方針のご確認を。
- 現在の仕様では殴るメリットは皆無ですが、個人で倒し切れるような代物ではないので何卒ご協力ください。
繰り返しになりますが、上級ヒロイン捜索の方針の確認と気配の報告、及び上級ヒロイン討伐について、連携して当たってくださると大変ありがたいです。是非ともよろしくお願いしますm(__)m
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