ブラウザゲーム「ヒロイン絶滅計画(R18)」の各種情報を提供しています。

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ゲームをプレイする上で知っておくと便利な情報を記載しています。
用語等基本的な内容についてはゲーム内のヘルプも参考にしてください。
&color(#ff0000){''赤字''}の項目は特に重要と思われるものです。
*リンク集
[[ヒロ絶ヒロイン早見リスト>>http://yuuyake.huuryuu.com/]](asayakeさん提供)
%%[[ヒロイン図鑑>>http://heroine.webcrow.jp/album/]](はげ夫さん提供)%%
%%[[スキルレベル強化用スキル図鑑>>http://heroine.webcrow.jp]](はげ夫さん提供)%%
&aname(TOP)
*目次
[[始めに>#START]]
-(1)[[何するゲーム?>#0-1]]
-(2)[[課金は必要?>#0-2]]
-(3)[[いきなりSSRプレゼントキャンペーン>#0-3]]
[[第1章 &color(#ff0000){''序盤の指針''}>>序盤の指針]]
-(1)[[チュートリアルキャラ>>序盤の指針#1-1]]
-(2)[[最初にやること>>序盤の指針#1-2]]
-(3)[[SRは使える?>>序盤の指針#1-3]]
-(4)[[イベント指針>>序盤の指針#1-4]]
-(5)[[育成方針>>序盤の指針#1-5]]
-(6)[[シリアル特典>>序盤の指針#1-6]]
-(7)[[交換所のSSR>>序盤の指針#1-7]]
-(8)[[ワルザップ>>序盤の指針#1-8]]
[[第2章 &color(#ff0000){''ガチャ''}>>ガチャ]]
-(1)[[プレミアムガチャ>>ガチャ#2-1]]
-(2)[[BOXガチャ>>ガチャ#2-2]]
-(3)[[期間限定ガチャ>>ガチャ#2-3]]
-(4)[[限界突破セレクション>>ガチャ#2-4]]
-(5)[[キャンペーン期間限定キャラ>>ガチャ#2-5]]
[[第3章 基礎知識>>基礎知識]]
-[[第1節 クエスト>>基礎知識#3-1]]
--(1)[[コレクション>>基礎知識#3-1-1]]
--(2)[[ボスの捕獲に失敗したら>>基礎知識#3-1-2]]
--(3)[[&color(#ff0000){''捕獲すべきボス''}>>基礎知識#3-1-3]]
--(4)[[「ブラウザバックした可能性があります」って何?>>基礎知識#3-1-4]]
--(5)[[金策>>基礎知識#3-1-5]]
-[[第2節 バトル>>基礎知識#3-2]]
--(1)[[ゲームバランス>>基礎知識#3-2-1]]
--(2)[[&color(#ff0000){''効率の良い洗脳方法''}>>基礎知識#3-2-2]]
--(3)[[&color(#ff0000){''スキルレベルの上げ方''}>>基礎知識#3-2-3]]
--(4)[[サポートスキル>>基礎知識#3-2-4]]
--(5)[[ボーナススキル>>基礎知識#3-2-5]]
--(6)[[&color(#ff0000){''バトルの計算''}>>基礎知識#3-2-6]]
--(7)[[サポートデッキ考察>>基礎知識#3-2-7]]
-[[第3節 &color(#ff0000){''ギルドのすゝめ''}>>基礎知識#3-3]]
--(1)[[ギルドメンバーの役割>>基礎知識#3-3-1]]
--(2)[[ギルド設立>>基礎知識#3-3-2]]
--(3)[[移籍について>>基礎知識#3-3-3]]
-[[第4節 その他>>基礎知識#3-4]]
--(1)[[ワル友申請のコツ>>基礎知識#3-4-1]]
--(2)[[&color(#ff0000){''カード枠節約法''}>>基礎知識#3-4-2]]
--(3)[[特別ログインボーナス>>基礎知識#3-4-3]]
--(4)[[←→キーの活用>>基礎知識#3-4-4]]
--(5)[[ページ内検索の活用>>基礎知識#3-4-5]]
--(6)[[助っ人の仕様>>基礎知識#3-4-6]]
--(7)[[遠征>>基礎知識#3-4-7]]
--(8)[[特殊ソウル交換所>>基礎知識#3-4-8]]
[[第4章 常設アナザーステージ>>常設アナザーステージ]]
-(1)[[概要>>常設アナザーステージ#4-1]]
-(2)[[現行ステージの報酬>>常設アナザーステージ#4-2]]
-(3)[[消費体力・獲得EXP>>常設アナザーステージ#4-3]]
-(4)[[更新について>>常設アナザーステージ#4-5]]
[[第5章 イベント>>イベント]]
-[[第0節 総合>>イベント#5-0]]
--(1)[[イベントの種類と期間>>イベント#5-0-1]]
--(2)[[復刻>>イベント#5-0-2]]
-[[第1節 アナザーステージイベント>>イベント#5-1]]
--(1)[[概要>>イベント#5-1-1]]
--(2)[[消費体力・獲得EXP[[概要>>イベント#5-1-2]]
--(3)[[&color(#ff0000){''雑感''}>>イベント#5-1-3]]
--(4)[[ワンポイント>>イベント#5-1-4]]
-[[第2節 レイドイベント>>イベント#5-2]]
--(1)[[概要>>イベント#5-2-1]]
--(2)[[応援要請>>イベント#5-2-2]]
--(3)[[&color(#ff0000){''雑感''}>>イベント#5-2-3]]
--(4)[[全体攻撃>>イベント#5-2-4]]
--(5)[[&color(#ff0000){''ダメージ計算''}>>イベント#5-2-5]]
--(6)[[&color(#ff0000){''レイド攻撃無効スキル''}>>イベント#5-2-6]]
--(7)[[ワンポイント>>イベント#5-2-7]]
--(8)[[レイドボスが出ません>>イベント#5-2-8]]
--(9)[[SSRがドロップしません>>イベント#5-2-9]]
--(10)[[助っ人からワル友が消えました>>イベント#5-2-10]]
--[[2.1節 &color(#ff0000){''ギルドボス''}>>イベント#5-2.1]]
---(1)[[概要>>イベント#5-2.1-1]]
---(2)[[レイドガチャ>>イベント#5-2.1-2]]
---(3)[[ギルドボス戦>>イベント#5-2.1-3]]
---(4)[[ギルドボス戦考察>>イベント#5-2.1-4]]
---(5)[[必要戦力の目安>>イベント#5-2.1-5]]
--[[第2.5節 復刻レイド>>イベント#5-2.5]]
---(1)[[通常レイドとの変更点>>イベント#5-2.5-1]]
---(2)[[復刻歴>>イベント#5-2.5-2]]
-[[第3節 捕獲イベント>>イベント#5-31]]
--(1)[[概要>>イベント#5-3-1]]
--(2)[[ワンポイント>>イベント#5-3-2]]
-[[第4節 バトルイベント>>イベント#5-4]]
--(1)[[概要>>イベント#5-4-1]]
--(2)[[&color(#ff0000){''獲得pt''}>>イベント#5-4-2]]
--(3)[[フィーバータイム>>イベント#5-4-3]]
--(4)[[雑感>>イベント#5-4-4]]
--(5)[[単騎編成>>イベント#5-4-5]]
--(6)[[特定ランクの探し方>>イベント#5-4-6]]
-[[第5節 防衛戦イベント>>イベント#5-5]]
--(1)[[概要>>イベント#5-5-1]]
--(2)[[先制攻撃>>イベント#5-5-2]]
--(3)[[&color(#ff0000){''ダメージ計算''}>>イベント#5-5-3]]
--(4)[[&color(#ff0000){''スキルの効果''}>>イベント#5-5-4]]
--(5)[[&color(#ff0000){''雑感''}>>イベント#5-5-5]]
--(6)[[敵のHPと攻撃力>>イベント#5-5-6]]
--(7)[[ワンポイント>>イベント#5-5-7]]
--(8)[[ダリアのドロップ>>イベント#5-5-8]]
-[[第6節 アイテム回収イベント>>イベント#5-6]]
--(1)[[概要>>イベント#5-6-1]]
--(2)[[エリア間の差>>イベント#5-6-2]]
--(3)[[消費体力とアイテム取得数>>イベント#5-6-3]]
--(4)[[&color(#ff0000){''ワンポイント''}>>イベント#5-6-4]]
-[[第7節 残党狩りイベント>>イベント#5-7]]
--(1)[[概要>>イベント#5-7-1]]
--(2)[[&color(#ff0000){''エリア探索''}>>イベント#5-7-2]]
--(3)[[&color(#ff0000){''上級ヒロインとの遭遇''}>>イベント#5-7-3]]
--(4)[[下級ヒロイン戦>>イベント#5-7-4]]
--(5)[[上級ヒロイン戦>>イベント#5-7-5]]
--(6)[[&color(#ff0000){''ワンポイント''}>>イベント#5-7-6]]
--(7)[[暗転エリア>>イベント#5-7-7]]
--(8)[[&color(#ff0000){''お願い''}>>イベント#5-7-8]]
-[[第8節 基地拡張イベント>>イベント#5-8]]
--(1)[[概要>>イベント#5-8-1]]
--(2)[[アナザーイベントと異なる点>>イベント#5-8-2]]
--(3)[[消費体力・獲得EXP>>イベント#5-8-3]]
--(4)[[精霊について>>イベント#5-8-4]]
--(5)[[&color(#ff0000){''精霊戦とDPについて''}>>イベント#5-8-5]]
--(6)[[&color(#ff0000){''対精霊戦のデッキ構築の考察''}>>イベント#5-8-6]]
-[[第9節 愛欲放出リビドーイベント>>イベント#5-9]]
--(1)[[概要>>イベント#5-9-1]]
--(2)[[イベント進行関係>>イベント#5-9-2]]
--(3)[[愛欲放出について>>イベント#5-9-3]]
--(4)[[ストーリー>>イベント#5-9-4]]
&aname(START)
*始めに
ヒロ絶開始前の方や開始から間もない方向けのゲーム概要になります。
&aname(0-1)
***(1)何するゲーム?
-イベントやガチャでヒロインのカードを集め、強化・進化させて鑑賞したりデッキを組んで戦わせたりします。
-体力・バトルポイントを消費してイベントを進め、ポイント・ランキング報酬の獲得を目指すのが主な遊び方です。
-ランキング以外に他プレイヤーと関わる要素として相手の組んだ防御デッキとバトルをする、ワル友になってリーダーのカードを助っ人に呼ぶ、ギルドを組みレイドイベントで協力してギルドボスを討伐する等があります。
-拘束時間はイベントやプレイ方針にもよりますが長くなく、気軽に遊べるゲームです。スマホ・PCどちらでも遊べます。もちろんデータは共用です。
-百聞は一見にしかず、まずは第1章のプレイ方針を参考にサクっと進めてみましょう。
  ※「ギルド」はにじよめ版のみ利用可能です
  ※DMM版はスマホ専用サイトとなります
&aname(0-2)
***(2)課金は必要?
-現状このゲームの本懐である悪堕ちを楽しむためには、SSRカードを最大まで邪進化させる必要があります。
-稼働初期と比べ、邪進化のためのSSRジョーカーやSSR本体は超次元クリスタルやすごろくの追加により幾分入手しやすくなりました。加えて各イベントも無課金でもこれらが手に入るまで進むことも十分可能です。
-しかし開始直後においてはアナザーステージでは回復薬が、レイド・バトル・防衛戦では戦力の不足が否めず、その解消には根気かさもなくば結局課金が必要になりがちです。
-軌道に乗せさえすればその後は無課金でも快適にプレイできるので、初期投資と割り切ってしまうのも一考でしょう。

-なおSSR自体はイベントで容易に確保できるほか、ガチャにおいてもキャンペーン中はSSR率6%にもなるのでガチャチケを貯めておけば入手はそこまで困難ではありません。
-目当てのヒロインがいる場合もBOXガチャへの再録があるので、焦らずチケットを貯めて待っていればいつか手に入ることもあるでしょう。なお不運や事故その他諸々によりこれらが一向に入手できなくとも当方では一切責任をお取りいたしかねますのでご了承ください。
&aname(0-3)
***(3)いきなりSSRプレゼントキャンペーン
-2018/5/28メンテ後から実施され、15人のSSRの中から1人を選び、最大邪進化レベルMAXの状態でゲットできるようになりました。
-以下はチュートリアル終了直後の方向けの攻略目線で見た各キャラオススメ度順まとめです。~~最大邪進化SSRという時点で開始当初では破格の戦力なので好みで選ぶのももちろん手です。
[+]&size(20){ゆかりんさんのオススメ順一覧}←「+」ボタンで展開します
|bgcolor(#b3e7e3):CENTER:w(85px):''オススメ度S''|
|~|center:bgcolor(#f3f3fe):w(145px):名前|center:MAX攻|center:MAX防|center:スキル種別|center:限突攻|center:限突防|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/36efc24372a3e3c8.png,70)|size(18):[[瑠璃>>283]]|CENTER:size(18):22800|CENTER:size(18):16500|味方全体の~~攻撃力を8.00%UP|CENTER:size(18):36800|CENTER:size(18):20500|
|>|>|>|>|>|>|高い攻撃力に扱いやすい全体攻撃アップスキルを持つので、レイド・バトルイベントの即戦力として文句なし。防御力も最低限あるので。防衛戦も不得手ではありません。~~長い目で見ても限界突破後は通常ガチャ産SSR上位の攻撃力を誇り、桔梗とのボーナススキルまで備える非限定キャラの星です。|

|bgcolor(#b3e7e3):CENTER:w(85px):''オススメ度A''|
|~|center:bgcolor(#f3f3fe):w(145px):名前|center:MAX攻|center:MAX防|center:スキル種別|center:限突攻|center:限突防|
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/49f3fdb2d81d2490.png,70)|size(18):[[姫騎士エリカ>>300]]|CENTER:size(18):22500|CENTER:size(18):16700|味方全体の~~攻撃力を8.00%UP|CENTER:size(18):32500|CENTER:size(18):20700|
|>|>|>|>|>|>|限界突破前なら瑠璃に比肩する実力者です。ボーナスコンビ不在で突破補正値も低めに抑えられていますが、改修される可能性はあります。|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/7523ebc212caca67.png,70)|size(18):[[王来王家紫>>279]]|CENTER:size(18):24500|CENTER:size(18):23000|敵武闘からの~~ダメージを17.00%カット|CENTER:size(18):32500|CENTER:size(18):31000|
|>|>|>|>|>|>|育てにくいダメージカットスキル持ちですが、最大邪進化時点では最高峰の攻防値で即戦力としては十分です。~~本領発揮は防衛戦・ギルドボス戦で、対武闘限定で主役になります。長い目で見ると欲しくなってくるキャラです。|

|bgcolor(#b3e7e3):CENTER:w(85px):''オススメ度B''|
|~|center:bgcolor(#f3f3fe):w(145px):名前|center:MAX攻|center:MAX防|center:スキル種別|center:限突攻|center:限突防|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/7b3dbf6f91eac805.png,70)|size(18):[[えりたん>>276]]|CENTER:size(18):17116|CENTER:size(18):17466|味方全体の~~攻撃力を8.00%UP|CENTER:size(18):32616|CENTER:size(18):32966|
|>|>|>|>|>|>|元祖看板娘。扱いやすい全体攻撃アップスキルですが、元々はイベント産だったため、最大邪進化時点での攻防値に不安が残ります。限界突破を重ねれば全キャラ中最大の攻防合計値になりますが、突破5回は修羅の道です。|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/b31daa9300bb6667.png,70)|size(18):[[ダイアナ・ラブ>>258]]|CENTER:size(18):22222|CENTER:size(18):12345|味方武闘の~~攻撃力を10.00%UP|CENTER:size(18):36222|CENTER:size(18):16345|
|>|>|>|>|>|>|瑠璃やエリカに匹敵する攻撃力を持ちますがスキルが武闘限定で編成を選ぶため始めたばかりでは些か辛いです。~~チュートリアルで楓を選んでおくといいでしょう。~~過去のイベントSSRのオリヴィア・ラブとのボーナススキルを持ちますが復刻は当分先です。|
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/364dd4f6de66c021.png,70)|size(18):[[遊里なな美>>307]]|CENTER:size(18):22100|CENTER:size(18):11100|味方武闘の~~攻撃力を12.00%UP|CENTER:size(18):36100|CENTER:size(18):15100|
|>|>|>|>|>|>|ダイアナよりスキル%が2%高いほぼ上位キャラですが、差はそうないです。将来的には属性の関係で編成から外れてしまう可能性もありますが、高い攻撃力を目当てにサポートデッキに席を作れます。|
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/eec22b97e7b8308c.png,70)|size(18):[[マリー・ルイーズ>>296]]|CENTER:size(18):21341|CENTER:size(18):10167|味方ファンタジーの~~攻撃力を10.00%UP|CENTER:size(18):35341|CENTER:size(18):14167|
|>|>|>|>|>|>|ダイアナ同様ファンタジー限定のスキルに不安が残りますが攻撃力は高くレイド・バトルイベントでは働けます。VFX=兇肇札奪箸任留人僂望ましいです。|

|bgcolor(#b3e7e3):CENTER:w(85px):''オススメ度C''|
|~|center:bgcolor(#f3f3fe):w(145px):名前|center:MAX攻|center:MAX防|center:スキル種別|center:限突攻|center:限突防|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/4474c5adaf7010c9.png,70)|size(18):[[アメノヒメミコ>>326]]|CENTER:size(18):23000|CENTER:size(18):24500|敵武闘の~~防御力を17.00%DOWN|CENTER:size(18):31000|CENTER:size(18):32500|
|>|>|>|>|>|>|攻防値は王来王家紫並で即戦力としてはなかなかですが、スキルがイベントに不向きなためデッキを最大SSRで埋められるようになると扱いに困りだします。新イベントや仕様変更で化ける可能性はある、と言い続けて早二年半……|
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/aef367f78950153b.jpg,70)|size(18):[[涼風千代姫>>345]]|CENTER:size(18):18500|CENTER:size(18):17500|敵ファンタジーからの~~ダメージを23.00%カット|CENTER:size(18):29000|CENTER:size(18):28000|
|>|>|>|>|>|>|紫同様ゆくゆくは対ファンタジー防衛戦・ギルドボス戦の切り札として重宝しますが、いかんせん攻防値が低く即戦力としては微妙です。スキルレベル1でも10%にはなるので開催中のイベントによってはオススメできます。|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/fcc4fef1cf58644f.png,70)|size(18):[[アンジェリカ>>299]]|CENTER:size(18):24000|CENTER:size(18):24000|敵制服の~~防御力を17.00%DOWN|CENTER:size(18):32000|CENTER:size(18):32000|
|>|>|>|>|>|>|アメノヒメミコ同様攻防値以外強みがありません。スキルレベルも上げにくいですが上げる必要がないのは好意的に見ればメリットでしょうか。|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/6001077d9e2230bb.png,70)|size(18):[[アンドレア>>273]]|CENTER:size(18):18200|CENTER:size(18):20500|味方全体の~~防御力を8.00%UP|CENTER:size(18):28700|CENTER:size(18):31000|
|>|>|>|>|>|>|攻防値がやや低めですがリストの中では唯一の全体防御アップスキル持ちです。スキルレベルも上げやすいので防衛戦では即戦力、限界突破後も主力を任せられますが、取り立てて強力というほどでもなく他のイベントでは置物になってしまうのが辛いところ。|

|bgcolor(#b3e7e3):CENTER:w(85px):''オススメ度D''|
|~|center:bgcolor(#f3f3fe):w(145px):名前|center:MAX攻|center:MAX防|center:スキル種別|center:限突攻|center:限突防|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/0476ef6de8a88505.png,70)|size(18):[[荒海こすも>>254]]|CENTER:size(18):16767|CENTER:size(18):16418|味方制服の~~攻撃力10.00%UP|CENTER:size(18):27267|CENTER:size(18):26918|
|>|>|>|>|>|>|えりたん以下の攻防値で属性スキルは扱いにくいものがあります。同属性の月影ルナが攻撃側では壊滅的なのもマイナスです。%%邪進化後のイラストは個人的オススメ度Sです%%|
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/a94228fc36bb2b5c.png,70)|size(18):[[アイリス>>336]]|CENTER:size(18):17000|CENTER:size(18):18800|敵武闘の防御力を~~23.00%DOWN|CENTER:size(18):27500|CENTER:size(18):29300|
|>|>|>|>|>|>|二代目看板娘にして通称残念ウサギ。選ぶメリットがないという点では流石の貫禄です。スキルが将来化ける可能性に賭けるにしても攻防値の高いアメノヒメミコが立ち塞がります。|
|&ref(https://image02.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/49f6ffbab4d62459.png,70)|size(18):[[櫻田琴音>>260]]|CENTER:size(18):10050|CENTER:size(18):22350|敵全体からの~~ダメージを10.00%カット|CENTER:size(18):14050|CENTER:size(18):36350|
|>|>|>|>|>|>|鉄壁の防御力とスキルで上位プレイヤーの防御デッキにも採用されるほどですが、イベント進行という点では下手なSR未満の攻撃力が祟りオススメできません。|
|&ref(https://image01.seesaawiki.jp/h/o/hirozetu-game-info/86ec98cfd02aed7e.png,70)|size(18):[[五十鈴>>267]]|CENTER:size(18):11050|CENTER:size(18):21367|味方ファンタジーの~~防御力を10.00%UP|CENTER:size(18):15050|CENTER:size(18):35367|
|>|>|>|>|>|>|こちらも属性を選べば琴音に匹敵する鉄壁ぶり。邪進化後の姿は一見の価値アリです。|
[END]
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[[【第1章 序盤の指針へ】→>序盤の指針]]

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