ブラウザゲーム「ヒロイン絶滅計画(R18)」の各種情報を提供しています。

第3章 基礎知識

項目別に記載します。効率の良い洗脳方法やスキルレベルの上げ方は必読です。

第1節 クエスト

(1)コレクション
  • 5種類全て集めると報酬が入ります。
    最後の一つは各エリアの最終ステージでのみ出現するのでご注意を。
    転がり込むまで気長に回りましょう。
(2)ボスの捕獲に失敗したら
  • 捕獲に失敗した場合、ボスとの再戦はできません。
    ですがクエスト自体がエリア14〜39はエリア1〜13の繰り返し(消費体力、獲得EXPは多くなります)になるので、クエストを進めていけば再び捕獲するチャンスは巡ってきます。
  • 捕獲リングの数に余裕がない場合はその場は見逃して次の機会を待つのも手です。
    特にRボスはプレミアムガチャからもわらわら湧いてくるので、急いで捕獲する必要はありません。
(3)捕獲すべきボス
  • 後述しますがダメージカットと防御ダウンはレアスキルで、スキルレベルを上げる際に重宝するのでティアラRT(エリア5)ゆめにゃん(7)セレスティア(13)ミカヅキ(42)レオポルディーネ姫(43)ディータ(46※プレガチャ未収録)ジェンナ(47※クエスト限定)は確保しておくことをオススメします(所持スキルは撃破時に確認できます)。
    その他、エリア50ボスのタマヨリαもクエスト限定です。
  • また、SRボスは序盤の貴重な戦力になるので戦闘用にも1, 2人確保しておくといいです。
    エリアの走破に時間がかかるので、捕獲リングは進めている間のイベントで自然に舞い込んできます。
    限界突破があるので捕獲し次第、SRジョーカーで邪進化させてしまって構いません。
  • 他に気になったキャラがいる場合は、ヒロイン図鑑や当サイトの各種ヒロイン情報で調べてみましょう。
(4)「ブラウザバックした可能性があります」って何?
  • 通常のバトルやボスバトルにおいて、BP消費量を選んだ後戻る、F5を押す、BP消費量を複数回押す等した際に表示されます。
    一種の不正防止とのことです。
  • どの場合でもバトルの結果は正しく反映されているのでご安心を。
(5)金策
  • かつては掃いて捨てるほどあったbitもワルザップや限界突破の追加で一転、邪覇王軍はイベントストーリーで取り上げられるほどの財政難に陥りました。
    同名カードを用いての限界突破はSRは各段階でそれぞれ3万、10万、20万、SSRは一段階目は5万、二段階目以降は(段階数-1)×15万bit請求されます。
  • 特にSSRの四段階目以降の突破は効果の薄いものが多いので、bitに余裕がないときは控えておくと急な支出に泣かずに済みます。ワルザップについても同様です。
  • 逆にbitを稼ぐ手段としては常設アナザーが効果が高くオススメです。
    ただエリア60で終わってしまうので、完走後は通常クエスト1-3や1-4を走りNヒロインを売却するのが主な収入になります。
  • その他Rキャラの東野まりこ、蜜柑は売却すると通常2000bitのところを10万bitに化けるので金券として扱えます。
    これまでにBOXガチャや常設アナザーステージで登場しました。
    残党狩り暗転エリアマラソンも有効です。
  • いずれも短期間で必要分を賄えるほどの効果は期待できません。貯蓄を切らさぬよう日頃から節制に励むのが金策のコツです。邪覇王とは一体・・・

第2節 バトル

(1)ゲームバランス
  • スキルによる変動もありますが、まずは素のステータスを確保するのが第一です。はじめはメインデッキを最大邪進化SSRで固めるのを目標にし、次いでスキルを整えつつサポートデッキまで最大邪進化SSRで揃えていきましょう。その上で高ランクの人を相手取るには限界突破や期間限定キャラが必須になります。
  • 面子が揃わないうちは複数BP消費を使うといいでしょう。
    倍率は最終的な値に掛けられるのである程度の攻撃値が確保できれば一気に抜き去れます。
  • 属性面では汎用デッキが組みやすくかつ強力です。属性デッキの柱となる属性攻撃・防御UPスキルは所持者が少ないながらも攻防の一方に特化したキャラが多く、手に入ったなら手持ち次第で検討の余地があります。
    基本的に属性を固めても汎用スキル持ちも多く混ざるので後から汎用デッキを目指すのも十分可能です。育てた属性スキル持ちは尖ったステータスを生かしてサポートデッキに活躍の場を移せます。
  • ただし属性デッキは高%値属性カットを食らうと痛手なのでご注意を。攻撃側なら相手のメインデッキの発動スキルはバトル前に確認できるのでチェックしておきましょう。
(2)効率の良い洗脳方法
  • 洗脳時の獲得EXPは、洗脳に使う(以下食わせる)キャラ毎に決められた値(以下基本値)×レベルで、消費bitは洗脳するヒロインのレベルと食わせる枚数で決まります。
    よって洗脳する際はレベル1のNを大量に食わせるよりも、Nを別のNに食わせ、さらにそのNを別のNに食わせ・・・とした方が枚数的にもビット的にも遥かに安上りです。
  • この基本値は同じレア度でも異なり、Nでは○○・二や四といった偶数(アルバムで並んだ時の二、四番目)が100、奇数が50となっています(プルート(1000)、アース(800)のみ例外)。
    まずは奇数N同士を掛け合わせ、最後に偶数Nに食わせるようにすると効率がいいです。
    大体奇数N3枚+偶数N1枚、もしくは偶数N3枚でレベルMAXの偶数Nを1枚作れます。
  • 後は量産したレベルMAXの偶数Nを目当てのヒロインに食わせれば育成完了です。
    これも事前に貯めておいて一気にレベルMAXにすると効率良です。
    なおレア度が高いほど基本値も大きい(Rは100、150、200の3種類)ので、RやSRを使うことでさらに効率を上げることもできます。
(3)スキルレベルの上げ方
  • スキルレベルを上げたいキャラと同種のスキル(攻撃アップ・防御アップ・防御ダウン・ダメージカット・レイド攻撃無効の5種。対象属性や%・定数の違いは問いません)を持ったヒロインを食わせることで、1枚につき1レベルが上がります(最大5まで)。
  • 攻撃アップ、防御アップはRでも所持している者が多いため、比較的レベルを上げやすい一方、防御ダウンは雛菊、ダメージカットは秋原ノリカとファナ姫しか所持者がおらず、いずれもアナザーステージ・BOXガチャ限定のキャラなので、SRを生贄にする覚悟も必要です。
  • レイド攻撃無効に至ってはイベント限定SSRを除けば同じく限定Rのアナスタシア姫しか該当しません。
    クエスト中で出てくる該当ヒロインは後々のためになるべく確保するようにしておきましょう。
(4)サポートスキル
  • 攻撃時には攻撃スキル、防御時には防御スキルの中から最大一つが選ばれ発動します。
    番号の若い順に発動or不発の抽選を行い、外したらまた次の抽選を行っているようです。
  • 並び順はスキルの効果にも影響し、サポートデッキ1のカードのスキルはそのままの効果を得られますが、2では4/5、5では1/5にまで低減します。
    そのためスキルの強いキャラは前の方に入れるのが基本です。
  • スキル発動率はサポートデッキ1が45%、2は60%、3は75%、4は80%程度になります。
  • 勝率を伸ばすために安定した効果を得たい場合は、サポート1を最大にするより1<2<3の順に強くしていくのが得策です。
    サポ1で最大スキルが発動しなければ勝てない相手は、そもそも避けた方が無難でしょう。
  • なお属性スキルはメインデッキに該当属性がいなくても抽選に含まれます。
    前半で発動して後ろのサポートスキル発動を阻害しては目も当てられないので、ステータスやボーナススキル目当てで採用する場合は、後ろの方に添えておきましょう。
(5)ボーナススキル
  • 現在確認されているのはサポートデッキの属性統一ボーナスと、サポートデッキに姉妹等特定のキャラの組を全て揃えたときのボーナスの2種類です。
  • 前者はサポートデッキ1〜5を全て同じ属性で揃えると最終的な攻撃力・防御力が2%増しになります。
    メインデッキの属性を揃える必要はありません。
    そこまで効果の大きいものではないですが条件を満たせば必ず発動するので無理なく狙えるならやってみるのも悪くないです。
  • 後者は最終的な攻防値が10%増しになり非常に強力です。
    以下の組み合わせを確認し、可能な組があれば優先的にサポートデッキに放り込みましょう。
  • なお、属性統一ボーナスと組み合わせボーナスは重複しますが、異なる組を両方揃えたとしても発動するのは一つのみです。
 【確認済の組み合わせボーナス】
 (レア度記載なしはSSR、※は現在入手不可、限界突破前→突破後)
■4人組
   スキル名:一ノ割の絆
   メンバー:一ノ割ももか(※制)&かわり(※武)&よりか(※武)&ぽぷら(※フ)
   攻防値 :攻73500/防72000 → 攻112000/防110500
   効果  :武闘ダメージ12%カット & 全体攻撃10%UP &
        武闘攻撃10%UP & ファンタジー防御10%UP
  ■3人組
   スキル名:始まりの少女たち
   メンバー:月影ルナ(制)&楓(武)&VFX=II(フ)
   攻防値 :攻・防41919 → 攻・防86919
   効果  :全体ダメージ2000カット & 全体攻撃8%UP & 全体防御8%DOWN

   スキル名:真・始まりの少女たち
   メンバー:[クリスマス]月影ルナ(※制)&[ハロウィン]楓(※武)&[2周年]VFX=II(※フ)
   攻防値 :攻57600/防59200 → 攻83300/防84200
   効果  :全体ダメージ10%カット & 武闘攻撃12%UP & 制服防御15%DOWN

   スキル名:極・始まりの少女たち攻防値更新
   メンバー:[3周年]月影ルナ(※制)&[ハロウィン]VFX=供腹┘奸法[節分]楓(※武)
   攻防値 :攻62000/防65000 → 攻71000/防74000
   効果  :全体防御10%UP & 全体ダメージ12%カット & ファンタジーダメージ21%カット

   スキル名:蜂起せよ NEOジャパン共同戦線!
   メンバー:東尾瑠花(※制)&鬼頭うらら(※フ)&雲英友梨佳(※武)
   攻防値 :攻59200/防62200
   効果  :制服攻撃7%アップ & ファンタジー防御12%アップ &
        ファンタジーダメージ3500カット

   スキル名:美しき三女神の加護
   メンバー:ウルル(制)&フローラ(武)&ブリュンヒルデ(フ)
   攻防値 :攻・防52400 → 攻・防79400
   効果  :全体防御2500DOWN & 全体防御2500UP & 全体攻撃2500UP
  ■2人組
   スキル名:古竜族の絆
   メンバー:エフェラ・ルイ(※フ)&ルフェラ・パイ(※フ)
   攻防値 :攻・防34600 → 攻・防52600
   効果  :全体攻撃8%UP & 全体ダメージ8%カット

   スキル名:つよーい絆攻防値更新
   メンバー:RXT=MIX(※フ)&LZT=MAX(※フ)
   攻防値 :攻44500/防47300 → 攻58500/防61300
   効果  :制服防御15%DOWN & 全体ダメージ5%カット

   スキル名:先輩と後輩の絆
   メンバー:明石たまき(武)&白石まお(※武)
   攻防値 :攻36100/防36000 → 攻55600/防55500
   効果  :武闘防御12%UP & 全体ダメージ10%カット

   スキル名:紫紺の絆
   メンバー:瑠璃(武)&桔梗(武)
   攻防値 :攻41000/防34500 → 攻65500/防49000
   効果  :全体攻撃8%UP & 全体ダメージ3000カット

   スキル名:表裏一体 陰陽師一族の絆
   メンバー:凹野千鳥(制) & 凸守千紘(制)
   攻防値 :攻39500/防30100 → 攻64000/防44600
   効果  :制服攻撃14%アップ & 全体防御12%アップ

   スキル名:いたずらキャットガールの絆
   メンバー:キャットガール=スピカ(※フ) & [ハロウィン]魔女っ子どろしー(※フ)
   攻防値 :攻29245/防38022 → 攻42245/防47022
   効果  :全体防御2300アップ & 全体防御10%DOWN

   スキル名:氷城の親子の絆
   メンバー:[クリスマス]女王アマンディーヌ(※フ)&リゼット(制)
   攻防値 :攻41000/防41200 → 攻60000/防61200
   効果  :全体防御15%アップ&全体攻撃12%アップ

   スキル名:悪の教官
   メンバー:[1周年]夢野みなこ(※制) & [1周年]レオポルディーネ(※フ)
   攻防値 :攻37000/防39800 → 攻55000/防57800
   効果  :制服防御10%UP & 制服防御12%DOWN

   スキル名:意気投合!性豪女帝
   メンバー:シルヴィア公(フ) & ユージェニー侯(フ)
   攻防値 :攻33600/防38000 → 攻54600/防59000
   効果  :ファンタジー攻撃3500UP & 全体ダメージ3000カット

   スキル名:比嘉の血族
   メンバー:比嘉夏月海(※武) & 比嘉まなみ(SR、武)
   攻防値 :攻33700/防31400 → 攻40700/防38400
   効果  :ファンタジーダメージ12%カット & 全体ダメージ5%カット

   スキル名:継承されしピンクの宿命
   メンバー:ダイアナ・ラブ(武) & オリヴィア・ラブ(※武)
   攻防値 :攻45222/防33845 → 攻59222/防37845
   効果  :武闘攻撃10%アップ & ファンタジー防御3000DOWN

   スキル名:汗と涙と先輩と
   メンバー:東城あやの(※制) & ジャスティスミユキ(SR、武)
   攻防値 :攻29000/防25900
   効果  :全体防御10%アップ & ファンタジー防御7%DOWN

   スキル名:快刀乱麻!バディボーナス攻防値更新
   メンバー:パトリシア・F・ホワイト(武)&西園寺亜紀(※制)
   攻防値 :攻44400/防46000 → 攻49400/防62000
   効果  :全体防御12%UP & 武闘レイド100%1回無効

   スキル名:涼風の忍一族主従の絆
   メンバー:涼風千代姫(武)&槐(※武)
   攻防値 :攻37500/防34500 → 攻48000/防45000
   効果  :ファンタジーダメージ23%カット & 全体ダメージ12%カット

   スキル名:壬生の百合新選組
   メンバー:沖田つかさ(武)&土方とーしぇ(武)
   攻防値 :攻43600/防38800 → 攻57600/防46800
   効果  :ファンタジー防御4500DOWN & 全体攻撃12%UP

   スキル名:褐色の騎士団
   メンバー:アンドレア(フ)&アテナ(※フ)
   攻防値 :攻39200/防41500 → 攻49700/防52000
   効果  :全体防御8%UP & ファンタジー攻撃12%UP

   スキル名:Valentine's chocolate
   メンバー:[バレンタイン]マリー・ルイーズ(※フ)&[バレンタイン]ショコラ(SR、※制)
   攻防値 :攻35140/防32100 → 攻57140/防54100
   効果  :全体防御14%DOWN & 全体ダメージ8%カット

   スキル名:チームキラ☆ピュア!! New!
   メンバー:ピュア・アザレア(※制)&ピュア・デイジー(制)
   攻防値 :攻44500/防43000
   効果  :全体防御12%DOWN & 武闘ダメージ23%カット

   スキル名:真メイド姉妹の絆 New!
   メンバー:えりたん(制)&えりたんMk-(制)
   攻防値 :攻39616/防39966 → 攻55116/防55466
   効果  :全体攻撃8%UP & 全体攻撃14%UP

   スキル名:過去の伝説への慕情 New!
   メンバー:大和ひまり(制)&ロリス(制)
   攻防値 :攻47500/防48500→ 攻61000/防62000
   効果  :全体防御18%UP & 全体防御14%UP

(6)バトルの計算
  • 定数スキルはスキル値の5倍を加減算、%スキルは1±スキル%値を積算します。
  • まずメインデッキのワルザップ込の総攻撃力[防御力]に双方の定数スキル分を足し、その値に双方の%スキル分を掛けます。
    次にサポートデッキのワルザップを除いた攻撃力[防御力]の一部(最大邪進化済は50%、残邪進化数1は40%、2は25%、3は15%)を加えます。
  • ここに今度はサポートスキルを先ほどと同様に定数、%の順に重ねていきます。
    最後にボーナススキル分を積算します。これが最終的な攻撃力[防御力]です
  • 攻防値はメインデッキの方が強く掛かるので、該当ステータスが高いカードはこちらに入れるのが基本です。
    もちろんスキルも伴えばなお良いです。
  • 逆に%スキルは後にサポートデッキ分が足され効果が薄まるメインよりも、サポートデッキ分も含めて掛かるサポートスキルで発動した方が有利になります。
    強力な%スキルを持つカードはサポートデッキ1〜3に入れるのがいいでしょう。
    サポートデッキの後ろの方は発動機会も効果もあまりないので攻防値を重視するのが得策です。
(7)サポートデッキ考察
  • まずは効果の大きい組み合わせボーナスを確保し、残りでスキルとステータス・可能であれば属性統一ボーナスを狙うのが鉄板です。
  • 常勝を期したい攻撃側ですが、効果の大きいサポ1、2の発動率は約8割で、残り2割はサポ3かそれ以下の条件で戦わなくてはいけません。
    高%値のスキルでもサポ3に置くと6〜9%ほどに減衰するので、安定して供給できるのはこの辺りが限界ということになります。
  • サポ1〜3を固めても約5%の確率で不発の憂き目に遭いますが、元よりメインデッキのスキル発動率も90%ですから、これ以上確実性を求めても仕方がない面はあります。
    ちょうど同じ%スキルならメインデッキとサポ3が大雑把に言って同程度の効果になるので、サポートスキルはメインスキルの一つ、と割り切っておくと考えやすいです。
  • サポ3を基準に考えるなら敢えてサポ1や2のスキルを捨ててステータスを伸ばすのも手です。
    サポ2、3のみでも発動率9割は確保できるのでメインスキル程度の効果は見込めます。
    1と3、期間限定キャラ等弩級スキル持ちをサポ4に置いての1と4等応用も利きますが、属性スキル持ちの配置には気を付けましょう。

第3節 ギルドのすゝめ

ギルド要素を楽しむためのコラムです。もちろん参加しないのも自由です。
現状唯一のギルド要素であるギルドボス討伐を目指すものとして記載します。

※本節に関しては、にじよめ版で利用中のプレイヤーのみが該当します。
 DMM版、TSUTAYA版のプレイヤーは次節へ移ることをお薦めします。
(1)ギルドメンバーの役割
  • ギルドで求められる役割はギルドボスへの攻撃とギルドポイント稼ぎの二つです。
    前者はリアル事情が合わなければ貢献できないのに対し、後者はイベントを進めれば誰でも貢献できます。
  • 高いに越したことはない参戦率も、メンバーの戦力やボスのレベルにも依りますが半分以上あれば立ち行くことも多いので、都合がつかない・レアドロに恵まれずランキングを狙いたい等でポイント稼ぎのみに従事する、という方法での参加も十分考えられます。
    ギルド側から見てもギルドボス討伐に余力を残しているなら欲しい人材でしょう。
  • ギルドボス戦・ランキング・リアルのいずれも一部のメンバーに負担が集中し、ゲームそのものを楽しめなくなってしまっては本末転倒、各々が自分のやりたいようにプレイし、結果ギルドもうまく回るというのが理想です。
    各個人・ギルドで無理なくそして楽しくプレイできる道を模索しましょう。
(2)ギルド設立
  • かつてはギルドボスの召喚はギルドマスターのみ可能でしたが、現在はマスターでなくとも召喚できるように設定可能なので、ギルドボス討伐を目的とする場合でもギルドマスターに取り立てて要求される能力はなくなりました(人の集まりやすさは変わるかもしれませんが)。
  • ギルド全体としてはメンバーの参戦率の高い時間帯があると回りやすいです。
    12日間のイベントでギルドボスと戦う回数は多くて20回前後であるギルドが大半ですから、1日当たり1、2コマ確保できていれば十分でしょう。
  • そのような時間帯があるかは集まってみなければわかりませんが、ひとまずは設立の際に一言コメント欄にギルドの方針と自身の動ける時間帯を記しておくと申請も出しやすいはずです。
  • にじよめ公式コミュニティには、ギルドメンバー募集トピックもあるので活用しましょう。
    投稿の際はギルドIDの記載をお忘れなく。
(3)移籍について
  • 個人的な見解になりますが、イベントでのギルド要素の詳細がわからないままギルド制が導入されたこともあり、リアルの都合が合わない・ギルドの方針が自分に向いていない等の事情があれば、他ギルドへの移籍は積極的に行っていいと思っています。
  • 自分の望むプレイができないままではイベントの楽しさが損なわれてしまいますし、ギルド内のギルドボス戦への意欲の差が大きいと一部プレイヤーへの負担の増加に繋がりやすいです。
  • 一方ギルドマスターはメンバーを除籍することもできますが、こちらは長期間ログインしていないメンバーや、募集時にコメント欄に記載していた内容に当てはまらない場合等を除き、避けておいた方が無難でしょう。

第4節 その他

(1)ワル友(フレンド)申請のコツ
  • 通常クエストを進めている際、他プレイヤーに遭遇し、ワル友申請をするかを問われる場合があります。
    このとき遭遇する相手は自身とのレベル差が40以内の人に限られます。
  • 申請してもいいですが、ぶっちゃけ始めのうちに遭遇するのは高確率で今はプレイしていない人なので、徒労に終わることが多いです。
    ワル友検索ページでランダムに表示される人も同様です。
  • ここは公式コミュニティ内のワル友(フレンド)募集トピックを利用しましょう。
    募集を出す他、募集している人に申請を出すのも有効です。
    プロフィールのIDをワル友検索ページに打ち込めば申請できます。
  • IDさえわかれば誰にでも出せますが、ワル友数には上限があり、古参の人に出しても弾かれる可能性が高いので募集中の人に出すのが確実です。
  • また、ワル友は後述のレイド・防衛戦イベントにおいては重要な要素になるので、なるべくリーダーのカードが強い人を、というのが人情です。
    まずはSSRを2、3回邪進化させることがワル友増員への近道になるでしょう。
(2)カード枠節約法
  • ガチャはカード枠が一杯でも引くことができ、その場合引いたカードはプレゼントボックスに送られます。
    スキルレベル上げ用に温存していると特に溢れやすいのでガチャを引くときは1-3を走る等で枠を一杯にしてからにし、プレゼントボックス内のカードは出番が来るまで出さないようにしましょう。
  • プレゼントボックスの受け取り期限は90日ですので期限切れにご注意を。待機所から取り出したキャラはロックが掛かっていないのでこれも取り扱い注意です
  • それでも余裕がない場合はクエストエリア27、39のコンプ報酬でカード枠+10、40〜44で+5が手に入るので頑張って進めましょう。
  • レア魂1万の壁を越せればワルザップという手もあります。
(3)特別ログインボーナス
  • 7日目以降は開始から数えて30日毎に1回貰えます(360日で一回り)。ガチャチケやBOXチケが主です。
  • 180日目には11連、360日目にはなんと25連チケットが貰えるので是非毎日ログインしましょう。
(4)←→キーの活用
  • PC版で助っ人やバトル相手を選択する際、矢印キーで画面を進めることができます。
  • 誤クリックの防止にもなり便利です。
 ※スマホ専用サイトであるDMM版では該当しません。
(5)ページ内検索の活用
  • ブレゼントBOXのはるか下方に埋もれたカードを探す際は、ページ内検索が有効です。
  • ChromeならCtrl+Fでできます。
(6)助っ人の仕様
  • クエストボス、レイドボス、ギルドボス、防衛戦、残党狩りでワル友(フレンド)と全プレイヤーの中から1人を助っ人として選択することができます。
  • レイドボスは、ワル友3人と全プレイヤー3人の計6人から、
    それ以外のイベントではワル友3人と全プレイヤー2人の計5人から1人を選択することとなります。
  • クエストボス、レイドボスでは、ワル友枠の抽出条件が最終ログインが20日以内のプレイヤーとなっています。
  • ワル友からの選出ならリーダー同様スキル発動率が100%になるので、与ダメを安定させる上で助っ人選びは重要です。
  • ワル友でない助っ人のスキル発動率は、スキルレベルに依らず50%なので、基本はワル友を選ぶのがベターです。
  • ただし防衛戦を除き、ワル友で一度助っ人に出したワル友は1時間*1出てこなくなってしまうので、レイドイベント中は枯渇に気を付けましょう。
    クエスト・レイド・ギルドボス戦でワル友は共用なので、ギルドボス戦前後は特に注意です。
    2018/12/27 ギルドボス戦において、ワル友の再使用制限は無くなりました。
  • ちなみに応援要請を受けた場合、他プレイヤーにボスが倒されていて攻撃できなかった場合でも消費されてしまいます。
  • 防衛線のみ同じワル友を何度でも呼ぶことができます。特にはじめのうちは助っ人によって進みやすさが段違いなので当てにさせてもらいましょう。
(7)遠征
  • 最大邪進化SR5人を編成し、bitを支払って派遣します。
    一定時間経つと帰還し、成功していた場合アイテムをゲット、失敗した場合はbitが返却されます。
  • 派遣したキャラは帰還後5時間経つまで再度派遣することができません。
    シームレスに送りたい場合は10人用意しましょう。
  • 以下は各エリアで手に入るアイテムの報告記録になります
    (随時更新中。皆様のご協力をお待ちしています)
  • オススメはやはり目玉が目を引く☆5です。
    下位エリアとbitの消費ペースはそう変わらず、低確率ながら消費に見合うリターンが報酬にあります。

報酬一覧

エリア1日当たりの
平均消費bit
報酬
☆17000bit/日回復薬、BP回復薬、1万bit、魂100個、レア魂100個
☆25000bit/日回復薬、BP回復薬、2万bit、すごろくチケット、プレミアムガチャ
☆37500bit/日回復薬、BP回復薬、10万bit、プレミアムガチャ
☆410000bit/日回復薬、BP回復薬、15万bit、プレミアムガチャ
☆511250bit/日回復薬、BP回復薬、プレミアムガチャ、SSRジョーカー、SSR限界突破カード
(8)特殊ソウル交換所
  • 2018/12/10のメンテナンスにより、SSR、SR、スキル持ちRカード売却時に特殊ソウル(極彩色のソウル or 黄金のソウル)が入手できるようになりました。
  • この特殊ソウルは、特殊ソウル交換所で、アイテムまたはカードと交換することができます。
  • 2018/11/12のメンテナンスにより、プレゼントボックスに90日の受取期限が設定されました。
    カード枠が圧迫される前に、重複したカードや大量に入手してしまったカードを積極的に売却して、ソウルに変換しておきましょう。
  • また、黄金のソウル2個を任意のスキル持ちRカードに交換できるようになったため、スキルレベルアップが容易になりました。
    (アナスタシア姫の早期実装が望まれます)
カード売却時のソウル数カードやアイテム1に対して必要なソウル数
極彩色のソウルイベント産SSR:1個
ガチャ産SSR :10個
ガチャ産SSR:50個
限定ガチャ産SSR(あずさ御前、美紫、猫姫ココア):200個
黄金のソウルSR     :5個
スキル持ちR:1個
アイテム
回復薬   :5個(月5回まで)
回復薬(小)  :3個(月5回まで)
BP回復薬 :5個(月5回まで)
BP回復薬(小):1個(月12回まで)
カード(スキル)
星野せれな:2個(味方攻UP)
秋原ノリカ:2個(ダメージカット)
銀鈴   :2個(味方防UP)
雛菊   :2個(敵防DOWN)

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